Wir verwenden technische Cookies und Besuchsstatistik: Yandex Metrica und das anonymisierte Besuchsprotokoll von Zorky. Wir verkaufen niemals Daten. Mehr zu Cookies und Statistik.
Zorky läuft im Testmodus — alles ist kostenlos. Diese Website ist nur eine Demo: Firmennamen, Links und Ihre persönliche Stellenauswahl werden nach der Registrierung freigeschaltet. Registrieren →
ZorkyZorky
EN|RU|PL|DE|ES|FR|PT
@termdocs
← Alle Stellen

Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine)

middleremote200.000 RUB · Zeitraum nicht angegebenМосква, RUvor 5 T.
Markteinblicke
📊 Game Development: Gehälter und Nachfrage am Markt
Stack
unrealc#c++gitgithubgitlabjavakotlinswift
Unternehmen und Link anzeigen
Kostenlos, nach der Anmeldung.
Bewerben
Laden Sie Ihren Lebenslauf hoch — Arbeitgeber und Recruiter aus verschiedenen Ländern, die Ihr Profil suchen, können Sie direkt kontaktieren.
Lebenslauf senden →
Beschreibung
Студия детских и образовательных игр ищет разработчика игр. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители. Нам нужен разработчик, который сам проектирует архитектуру, пишет и отлаживает код и понимает каждую строку своего проекта. Задачи Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии; Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу со звуком; Встраивать арт и анимации от художников и следить, чтобы в игре всё выглядело так, как задумано; Строить архитектуру так, чтобы новые уровни, персонажи и режимы добавлялись без переписывания половины кода; Готовить сборки под мобильные платформы, веб и ПК, проходить модерацию и выпускать игры в сторах; Подключение SDK площадок (RuStore, Яндекс Игры, VK Игры и д р.); Оптимизация под слабые устройства, автотесты, исправление багов; Код-ревью и поддержка кодовой базы в порядке. Требования От 2 лет коммерческой разработки игр — или от 3 лет в смежной разработке плюс собственные игровые проекты; Уверенная работа хотя бы с одним из движков: Godot 4 (GDScript или C#), Unity (C#) или Unreal Engine (C++, Blueprints); Хотя бы одну игру, доведённую до релиза или до играбельной версии, которую можно запустить; Уверенное знание ООП, алгоритмов и структур данных, паттернов игровой архитектуры, понимание игрового цикла; Работу с Git: ветки, осмысленные коммиты, ревью; Умение читать и поддерживать чужой код и объяснять, почему вы
Vollständige Beschreibung, Unternehmen und Bewerbungslink — nach der Anmeldung. Anmelden
Kontaktdaten des Arbeitgebers (E-Mail/Telefon/Telegram) sind in der öffentlichen Vorschau ausgeblendet. Senden Sie Ihren Lebenslauf — dann können Arbeitgeber Sie direkt kontaktieren.
Dringende Frage? Schreiben Sie @termdocs