Używamy techniczne pliki cookie i zanonimizowany dziennik wizyt Zorky. Yandex Metrica (dane są przechowywane na serwerach w Rosji) działa tylko za Twoją zgodą. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Oferty i strony firm są dostępne dla wszystkich; linki do ogłoszeń i osobiste zestawienie ofert — po rejestracji. Zarejestruj się →
← Analityka

Gamedev w IT — rynek globalny

Twórcy gier budują logikę rozgrywki i silniki, kod sieciowy multiplayer, serwery matchmakingu, narzędzia dla artystów i analitykę graczy — w ścisłym budżecie czasu klatki i pamięci. Zorky śledzi obecnie 3 460 otwartych ofert technicznych w Gamedev; wiodące kraje to USA (40%), Kanada (13%), Polska (12%) i Wielka Brytania (11%). Najczęstsze kierunki to tworzenie gier, backend, QA i ML/AI. Poniżej: technologie i role, których wymagają pracodawcy w tej branży, oraz czego nauczyć się ponad stack, aby dostać pracę.

3460
otwarte oferty
$10 000
mediana $/mies.
—
pula kandydatów — nie jest publikowana

Rozkład wynagrodzeń

Rozkład uwzględnia oferty z podanym wynagrodzeniem; jest ich mniej niż wszystkich ofert w branży.

P25 $7142 · P50 $10 000 · P75 $13 750
Wynagrodzenie w ofertach: baza 3460
  • nadaje się do obliczeń: 299 (8,6%)
  • podano, ale nie przeliczono na USD/mies.: 370 (10,7%)
  • nie podano: 2791 (80,7%)
n = 299Baza: oferty branży z wynagrodzeniem w znanym okresie (299 z 3460), USD/mies.Okres: otwarte na dzień migawki danych

Geografia rekrutacji

USA prowadzą pod względem liczby ofert w tej branży. Udziały liczone są dla ofert z ustalonym krajem; stanowiska zdalne są często otwarte także dla kandydatów z innych miejsc.

Stack technologiczny branży

Oferty w tej branży najczęściej wymieniają Unreal, Python, C++, C# i SQL. Liczba przy każdej technologii to liczba ofert, które ją wymieniają.

unreal 829python 716c++ 624cloud 594c# 375sql 364ci/cd 346aws 336git 285agile 269jira 257java 245

Kogo się zatrudnia

Branża zatrudnia nie tylko programistów: główne kierunki to tworzenie gier, backend, QA i ML/AI.

GameDev
112732,6%
Inne
3409,8%
Backend
2076%
IT
1925,5%
QA
1855,3%
Design
1845,3%
ML/AI
1594,6%
Dane
1464,2%
Fullstack
1283,7%
DevOps
1133,3%
pozostałe role
67919,6%

Udział od wszystkich 3460 ofert branży Gamedev w tym zestawieniu. Rola to zawód, a nie branża: z tych liczb nie wynika premia płacowa branży.

Co trzeba wiedzieć, by pracować w Gamedev

Duża część stacku jest wspólna dla branż. Tę wyróżnia wiedza dziedzinowa, której oczekują rekruterzy na rozmowach:

  • pętla gry i budżet klatki: co zmieści się w 16 ms
  • Unity (C#) lub Unreal Engine (C++) — przynajmniej jeden silnik na poziomie projektu
  • netcode: predykcja po stronie klienta, serwery autorytatywne, anti-cheat
  • Profilowanie CPU, GPU i pamięci na platformie docelowej
  • analityka gier: retencja, lejki, testy A/B balansu

Najnowsze oferty

Machine Learning Engineer/Data Scientist (ML/DS)BiałoruśASIC Design Engineer, GPU Core Pipeline IPIndieВакансія DevOps EngineerUkrainaSenior Data Analyst (Gaming)Senior Data Analyst (Gaming)Unity3D Game DeveloperRosjaProducer$10 054Stany ZjednoczoneLead Gameplay Engineer | Fully RemoteWielka Brytania

FAQ

Ile ofert technicznych w Gamedev jest teraz otwartych?
Zorky śledzi 3 460 otwartych ofert technicznych w Gamedev; czołowe kraje to USA (40%), Kanada (13%), Polska (12%) i Wielka Brytania (11%). Branża jest wykrywana z treści oferty, więc jedno stanowisko może należeć do dwóch branż — na przykład fintechu i krypto.
Czy potrzebuję Unity lub Unreala, by pracować w tworzeniu gier?
Przy pracy po stronie klienta — niemal zawsze. Serwery gier, narzędzia, dane i infrastruktura korzystają ze zwykłego stacku i zatrudniają bez doświadczenia z silnikiem.
Jakie technologie są potrzebne w gamedevie?
Oferty najczęściej wymieniają Unreal, Python, C++, C# i SQL. Oprócz stacku pracodawcy oczekują wiedzy dziedzinowej — na przykład pętli gry i budżetu klatki: co mieści się w 16 ms.
Jak przygotować się do rozmowy kwalifikacyjnej w tej branży?
Najlepsze CV w gamedevie to grywalny prototyp. Nawet mała ukończona gra w publicznym sklepie wraz z kodem źródłowym mówi o twoich umiejętnościach więcej niż lista technologii.
Rekrutujesz: Gamedev?
Dostęp do usługi otwieramy osobiście. Napisz do nas na Telegramie — pokażemy, co potrafi Zorky, i pomożemy zacząć.
Omów dostęp na Telegramie
Zobacz też: wszystkie branże · popyt na technologie.
Dane zbierane automatycznie ze źródeł publicznych • Źródło: Zorky